な春休み序盤を迎えています。
29日、日曜日に課金しちゃいました。
テストまだ1個残ってたのにね☆ミ
まぁ、金曜のテストで神のご加護を受けたんで大丈夫だろうと思って(笑
まぁほどほどに勉強し、復帰直後から必死狩りでした。
で、日曜に課金したのはGvに出たかったからなんだけどやってくれましたね癌め。
そう、 中 止 です。
せっかく今更になってBOT対策もきちんとなってきた途端にこれですよ。
久々にやっぱガンホーだな、と感じさせられました。
死んじゃえばいいのに、って思った(コラ
と言ってももはやこんなのも慣れっこですよ(笑
s装備とかが高すぎるのはつらいけど、まぁ狩場がBOTだらけよりはマシかな。
でもGvのために課金したのに中止は泣けた。
正直1日分返金して欲しいんですがww
ちなみに本来Gvやるはずだった時間は試験勉強してました。
そんなこんなで狩り自体は色々やってますよー。
古城だったり騎士団だったり、ごつみのに廃屋にニブルに亀1に。
あと竜宮最下層とかも行ってきたw
別に普通に狩りなんだけど、久々だとなんかいいですね。
やっぱり適度に間をあけるのが飽きない秘訣かなぁと思ったw
で、復帰してみたらGLvが1上がってガーディアン取ってましたw
自分もここ最近はずっと上納50なんでLv上がるのは嬉しいですね♪
EMCまではまだまだ遠いんだけど、いつかは取りたいなぁ。。
では、今日はこの辺で。
休みの間は書きたいネタが出てきたらすぐ書くようにしていきたいです。
29日、日曜日に課金しちゃいました。
テストまだ1個残ってたのにね☆ミ
まぁ、金曜のテストで神のご加護を受けたんで大丈夫だろうと思って(笑
まぁほどほどに勉強し、
で、日曜に課金したのはGvに出たかったからなんだけどやってくれましたね癌め。
そう、 中 止 です。
せっかく
久々にやっぱガンホーだな、と感じさせられました。
と言ってももはやこんなのも慣れっこですよ(笑
s装備とかが高すぎるのはつらいけど、まぁ狩場がBOTだらけよりはマシかな。
でもGvのために課金したのに中止は泣けた。
正直1日分返金して欲しいんですがww
ちなみに本来Gvやるはずだった時間は試験勉強してました。
そんなこんなで狩り自体は色々やってますよー。
古城だったり騎士団だったり、ごつみのに廃屋にニブルに亀1に。
あと竜宮最下層とかも行ってきたw
別に普通に狩りなんだけど、久々だとなんかいいですね。
やっぱり適度に間をあけるのが飽きない秘訣かなぁと思ったw
で、復帰してみたらGLvが1上がってガーディアン取ってましたw
自分もここ最近はずっと上納50なんでLv上がるのは嬉しいですね♪
EMCまではまだまだ遠いんだけど、いつかは取りたいなぁ。。
では、今日はこの辺で。
休みの間は書きたいネタが出てきたらすぐ書くようにしていきたいです。
たれ猫きたぁぁぁぁぁぁ
2006年2月2日 オンラインゲーム
ってなわけで今日もROの話になります。
だってROしかやってないからそれ以外にネタないんだもん
今日はですね、ついにたれ猫を作っちゃいましたぁぁ♪
まぁ露店に並んでるのを買えばいいだけの話ではあるんだけど、
せっかくだから自作してみました。
だいぶ前からちまちま黒猫を集めてて、ようやく完成ですよ。
露店で安ければ買って、ニブルで狩りしては集め、長い道のりでした。
今日になってあと少しで集まるって話をしたら、
ギルマスが倉庫にある分格安(相場35kほどのところを20k)で譲ってくれて♪
sサクレが思ってたより高かったけど、無事作れました☆
ちなみに染料も完全に自作だったりします(笑
毒薬に使うからけっこう高いカルボを惜しげもなく使いましたw
でもまぁ露店に並んでるのよりは安上がりにできたんじゃないかなぁ、と。
あ、写真はたれ猫完成記念で撮ったものです。
エモに隠れて見にくいですが一応かぶってますw
今は+4まで精錬してますよー。これでGvでの耐久力もUP!するといいなぁw
そんでもって今日はけっこうたくさん狩り行きました。
まずローグでSD2Fソロを1時間ほど。プリのギルメン&臨時誰もいなかったんでね。
1時間で青箱1個とブリーフ3枚取れましたw
と言うかあそこBOTいなくなって本当に無人になってましたね。
まぁマタが落とす化け餌だけで狩れちゃうくらい温かったんで納得だけど。
回復財積みすぎててあんまりアイテム取れなかったよ^^;
その後はプリで臨時回り。まずは騎士、教授と3人でゲフェニアへ。
いやぁ、ソウルチェンジと生命力変換偉大すぎでしたホント。
ゲフェニア行くとInt120でもSP切れまくるんで助かりますね。
騎士の人も槍BB打ちまくりでなかなか爽快な狩りでした。
まぁそれでも青ポなりの出費もけっこうあったんだけどね。
いつも緊急用に持ち歩いてるイグ種を初めて使いましたよw
とにかく激しい狩りでしたね。そりゃか3人じゃねぇ。
と言うか3人でもそこそこ狩りになることに驚いた。
前にギルメンとプリ2の4人PTで行っても全然狩りにならなかったのになぁ。
教授いるだけでSP切れる心配なくなるからやっぱ偉大だってことだね。
でもってさすがにちょっと厳しいってことで後半はごつみのに移動。
水付与槍BBTUEEEEEEEEEEって感じでしたね。
行く途中にいる窓手も火付与して狩ってたけど、
BBで多段HitするとLAなしでも一撃で落としてました。
なんかもう色んな意味でビックリでしたw
どっちも人全然いなくて快適でした♪
それで夕飯後もやっぱり臨時でアサ、WIZと一緒にアインDへ行ってました。
実装間もない頃にギルド狩りで行って以来だったんで、
公平でまともに狩るのは初めてでした。
が、着いて早々RSXに轢かれました(爆笑
実物見たのは初めてだったんだけど、なんか笑うしかなかった。
その時のMHPが6600ちょっとだったのになんか6,7kとかくらったし。
HP全快だったのに1発で死にましたよ’`,、(’∀`)’`,、
その後近くにいた人に起こしてもらい狩り再開。
普通にけっこうおいしいと思ったけど自爆はやっぱり怖いね。
HP全快だったのにWIZさんがいきなり死んだのにはビビった。
(ちなみにその時他の2人も一瞬でHP赤くなった)
でも鉱石類もけっこう出てそれなりにおいしかったです♪
デスペナ2%は上納50%してるとちょっと痛かったけどね。
まぁ面白かったのでヨシ。本当に上げたくなれば上納切ってもらえばいいしね。
その後は最初に書いたたれ猫の材料収集追い込み&作成をやって寝ました。
まぁそんな感じでした。では今日は終了ー。
ちなみに94には12/26になってました。
今日はですね、ついにたれ猫を作っちゃいましたぁぁ♪
まぁ露店に並んでるのを買えばいいだけの話ではあるんだけど、
せっかくだから自作してみました。
だいぶ前からちまちま黒猫を集めてて、ようやく完成ですよ。
露店で安ければ買って、ニブルで狩りしては集め、長い道のりでした。
今日になってあと少しで集まるって話をしたら、
ギルマスが倉庫にある分格安(相場35kほどのところを20k)で譲ってくれて♪
sサクレが思ってたより高かったけど、無事作れました☆
ちなみに染料も完全に自作だったりします(笑
毒薬に使うからけっこう高いカルボを惜しげもなく使いましたw
でもまぁ露店に並んでるのよりは安上がりにできたんじゃないかなぁ、と。
あ、写真はたれ猫完成記念で撮ったものです。
エモに隠れて見にくいですが一応かぶってますw
今は+4まで精錬してますよー。これでGvでの耐久力もUP!するといいなぁw
そんでもって今日はけっこうたくさん狩り行きました。
まずローグでSD2Fソロを1時間ほど。プリのギルメン&臨時誰もいなかったんでね。
1時間で青箱1個とブリーフ3枚取れましたw
と言うかあそこBOTいなくなって本当に無人になってましたね。
まぁマタが落とす化け餌だけで狩れちゃうくらい温かったんで納得だけど。
回復財積みすぎててあんまりアイテム取れなかったよ^^;
その後はプリで臨時回り。まずは騎士、教授と3人でゲフェニアへ。
いやぁ、ソウルチェンジと生命力変換偉大すぎでしたホント。
ゲフェニア行くとInt120でもSP切れまくるんで助かりますね。
騎士の人も槍BB打ちまくりでなかなか爽快な狩りでした。
まぁそれでも青ポなりの出費もけっこうあったんだけどね。
いつも緊急用に持ち歩いてるイグ種を初めて使いましたよw
とにかく激しい狩りでしたね。そりゃか3人じゃねぇ。
と言うか3人でもそこそこ狩りになることに驚いた。
前にギルメンとプリ2の4人PTで行っても全然狩りにならなかったのになぁ。
教授いるだけでSP切れる心配なくなるからやっぱ偉大だってことだね。
でもってさすがにちょっと厳しいってことで後半はごつみのに移動。
水付与槍BBTUEEEEEEEEEEって感じでしたね。
行く途中にいる窓手も火付与して狩ってたけど、
BBで多段HitするとLAなしでも一撃で落としてました。
なんかもう色んな意味でビックリでしたw
どっちも人全然いなくて快適でした♪
それで夕飯後もやっぱり臨時でアサ、WIZと一緒にアインDへ行ってました。
実装間もない頃にギルド狩りで行って以来だったんで、
公平でまともに狩るのは初めてでした。
が、着いて早々RSXに轢かれました(爆笑
実物見たのは初めてだったんだけど、なんか笑うしかなかった。
その時のMHPが6600ちょっとだったのになんか6,7kとかくらったし。
HP全快だったのに1発で死にましたよ’`,、(’∀`)’`,、
その後近くにいた人に起こしてもらい狩り再開。
普通にけっこうおいしいと思ったけど自爆はやっぱり怖いね。
HP全快だったのにWIZさんがいきなり死んだのにはビビった。
(ちなみにその時他の2人も一瞬でHP赤くなった)
でも鉱石類もけっこう出てそれなりにおいしかったです♪
デスペナ2%は上納50%してるとちょっと痛かったけどね。
まぁ面白かったのでヨシ。本当に上げたくなれば上納切ってもらえばいいしね。
その後は最初に書いたたれ猫の材料収集追い込み&作成をやって寝ました。
まぁそんな感じでした。では今日は終了ー。
ちなみに94には12/26になってました。
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DVD 東宝 2002/01/25 ¥6,300 人気脚本家、三谷幸喜の監督&脚本によるホームコメディ。脚本家の飯島夫妻(田中直樹&八木亜希子)が、新居を建てることになった。ところが和室にこだわる棟梁(田中邦衛)と、モダンな家にしたいインテリアデザイナー(唐沢寿明)は、ことごとく対立。夫妻はオロオロしてしまう…。 三谷の実体験をもとにしたストーリーを、大きく脚色して映画化。ゆえに新居が建つまでの苦労話が、等身大の物語となって、見る者の心に飛び込んでくる。笑いを意識しすぎて暴走しているシーンもあるが、頑固職人や優柔不断な夫など、単純明快なキャラはわかりやすく、誰もが楽しめる作品といえるだろう。役者では、もち味を活かした唐沢と田中が秀逸。
今日テレビでやってたので観てみましたー。
と言うのも先日母親が「有頂天ホテル」を観てきたらしく大絶賛してたので。
まぁとりあえず観てみようかなーなどと珍しく思い立ったわけでして。
単刀直入に言えば面白かったけど、正直期待してたほどじゃなかったかなぁ。
まぁ親が有頂天ホテルを大絶賛してたから過剰に期待してた幹事はありますが。
ちなみに親も「有頂天ホテルはもっと全然爆笑した」って言ってたしね。
もちろん随所に笑いが散りばめられてて、いくつか爆笑してましたけども(笑
まぁ有頂天ホテルと比較ばっかしててもしょうがないのでこの作品の感想でも。
注意:この先はネタバレ満載でいきます。
ネタバレ抵抗ある人は読まないようにしてください!!
まぁ最初にも述べたように面白い作品だと思ったのは間違いないです。
ただ、消化不良なところがけっこう多かったかなぁという印象jはありました。
少なくとも今日やってたテレビだけでは、
最後の家の完成形がどうなってるのかが外観しかわからなかったし。
あのペンキまみれになった壁とか、トイレが3つにはならなかったのかとかw
そういう細かい部分でもうちょい詳しくなってたらなぁって感じたね。
でも笑えるシーンもいくつもありましたね。
1番最初に笑ったのは「お客様の前で仰向けになるな、早くうつ伏せに」のシーン。
観た人にはなんのことかよくわかると思いますw
最初だったせいもあってかこのシーンが1番(笑い的には)印象に残ってますね。
もちろん他にもたくさんあったけどねー。
役者さんもそれぞれがいい味出してたと思います。
各人物間の関係構成がシンプルなので分かりやすいしねー。
まぁそんなわけで久々に映画の話をしてみました。
明日の作品も気が向いたら観てみようと思います♪
家は晴れ、学校は大雪
2006年2月4日 サークル活動今日は児童館へ行ってきました。朝頑張って起きたんだよー。
既に試験は終わり、春休みモードになってたのですけどね。
3年になったら授業の関係上行けなくなる可能性がすごく高いので、
行ける時には行っておこうと思ってね。幸いまだ定期もあったし。
そんなわけで1時半くらいに到着。が・・・
子ども全然いNEEEEEEEEEEEEEE
というか大学生も1人もいNEEEEEEEEEEEE
まぁこっちは大方予想通りだったけど。でもまぁ1人もいないのはちょっとビックリ。
話を聞いてみると、どうやら今日は小学校で土曜参観なるものがあったらしくて。
この言葉、僕は初めて聞いたんですがご存知の方どれほどいるでしょうか?
話に聞くとこれは、「土曜日に授業やってその日1日保護者は自由に見学できる日」
らしいです。で、そのせいで子どもたちはまだ学校だったとか。
そりゃ誰もいないのも納得ですよ。
そういうわけで今日は児童館の職員さん&来てた1人と延々お話タイムでした。
まぁ色々話せて面白かったから大変によろしかったのですが。
でもまぁ子どもたちが来始めたのが3時過ぎだったので少し寂しかったけどね。
それでもって4時過ぎにですね、急に雪が降ってきまして。
最初はぱらぱら降ってた程度だったんだけど、急にドドドドドって降ってきて。
15分くらいには一面真っ白になり始めててビックリ。
結局4時40分くらいまでお茶をすすりつつ眺めてました。
で、そろそろ帰るってなったんだけど、そこは雪ですよ。
子どもははしゃぎまわるに決まってるじゃないですか(笑
最後まで残ってた子は3人くらいだったんだけどそのうち2人は大はしゃぎで。
あれほどたくさん、しかも水っぽくない雪が降るのは珍しいみたいだからねー。
たぶん2週間前の大雪の時より降ってたんじゃないかなぁ。
その2人って言うのが姉妹で、お姉ちゃんのほうは年の割にはしっかりしてて
大人びてる印象があったんだけど、雪見てはしゃいでる姿を見ると、
やっぱ小学生なんだな、って改めて思ったのでしたとさ(笑
でもって一緒になってはしゃぎまくってた19歳がここに1人
そんでもって5時過ぎに帰路へとついたんですよ。
で、家のほうに来てみると雪とか跡形もNEEEEEEEEEEEEEえ
家に着いて一応親に確認してみたら雪どころか雨すら降ってなかったそうですw
と言うかむしろ晴れてたそうでs
なにこの2週間前の雪の時と完璧に逆なシチュエーションw
まぁそんなわけで久々に遠出して疲れて眠いのですよー。
でもまぁまだ寝るには早いけどね。たぶんROしてますw
そんなわけで今日はこんな話をしてみました。
ではではさらばー。
既に試験は終わり、春休みモードになってたのですけどね。
3年になったら授業の関係上行けなくなる可能性がすごく高いので、
行ける時には行っておこうと思ってね。幸いまだ定期もあったし。
そんなわけで1時半くらいに到着。が・・・
子ども全然いNEEEEEEEEEEEEEE
というか大学生も1人もいNEEEEEEEEEEEE
話を聞いてみると、どうやら今日は小学校で土曜参観なるものがあったらしくて。
この言葉、僕は初めて聞いたんですがご存知の方どれほどいるでしょうか?
話に聞くとこれは、「土曜日に授業やってその日1日保護者は自由に見学できる日」
らしいです。で、そのせいで子どもたちはまだ学校だったとか。
そりゃ誰もいないのも納得ですよ。
そういうわけで今日は児童館の職員さん&来てた1人と延々お話タイムでした。
まぁ色々話せて面白かったから大変によろしかったのですが。
でもまぁ子どもたちが来始めたのが3時過ぎだったので少し寂しかったけどね。
それでもって4時過ぎにですね、急に雪が降ってきまして。
最初はぱらぱら降ってた程度だったんだけど、急にドドドドドって降ってきて。
15分くらいには一面真っ白になり始めててビックリ。
結局4時40分くらいまでお茶をすすりつつ眺めてました。
で、そろそろ帰るってなったんだけど、そこは雪ですよ。
子どもははしゃぎまわるに決まってるじゃないですか(笑
最後まで残ってた子は3人くらいだったんだけどそのうち2人は大はしゃぎで。
あれほどたくさん、しかも水っぽくない雪が降るのは珍しいみたいだからねー。
たぶん2週間前の大雪の時より降ってたんじゃないかなぁ。
その2人って言うのが姉妹で、お姉ちゃんのほうは年の割にはしっかりしてて
大人びてる印象があったんだけど、雪見てはしゃいでる姿を見ると、
やっぱ小学生なんだな、って改めて思ったのでしたとさ(笑
そんでもって5時過ぎに帰路へとついたんですよ。
で、家のほうに来てみると雪とか跡形もNEEEEEEEEEEEEEえ
家に着いて一応親に確認してみたら雪どころか雨すら降ってなかったそうですw
と言うかむしろ晴れてたそうでs
なにこの2週間前の雪の時と完璧に逆なシチュエーションw
まぁそんなわけで久々に遠出して疲れて眠いのですよー。
でもまぁまだ寝るには早いけどね。たぶんROしてますw
そんなわけで今日はこんな話をしてみました。
ではではさらばー。
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さて、今日もROのお話ですよー。
休みになってから怠惰な生活を送っていることがよくわかりますね。
昨日は復帰後初で1ヶ月振りのGvでした。
そんなわけで久々にGvレポでも書いてみようと思います♪
今日は夕飯が遅くなってしまったものの事前に準備はしといたので7時50分に到着。
今回の構成は、今まで組んでたうちのもう片方の2Gに、
体験同命中の1Gを加えた3G同盟でした。
この体験中のGは、先々週から組んでおり、今回で2回目だそうです。
まぁ自分はいなかったんだけどねー。
今回は後衛(主にWizと阿修羅)のパーティーに配置されました。
開幕はC2-城主:Meteor Strike-を攻めました。
が、総指揮の指示が砦入ってからいきなり何も伝わってこなく、
どうしようか分からずに各自でうろうろしてる悲惨な事態に。
ER前でCF+DSの連合が封鎖をしてて、
まとまってすらいないうちらは各個しっかり撃破されてましたw
共闘申し込むでもなく、指示も何もなかったので各自で戻っては死にを繰り返す。
で、確か20分くらいにどうしようもなく転戦したんだったかと。
その後C1-城主:天然風味-へ移動。
3MAPで復帰阻止をしつつ相手を削って突入って作戦だったのですが、
やっぱり色んな意味でダメぽでした。
1番最初に集まってる時はよかったんだけど、
後ろからやってくる相手Gの人に釣られすぎって感じでした。
1人来たら前衛みんな釣られて後続の人の復帰を楽に許してしまってる状態でした。
しかもERからちょっかい出しに来るローグが出てきてハイドしてるのに、
誰もルアフサイトせずずっとその場に居座らせてたとかダメぽだね。
まぁこれは自分もなんであまり強くは言えないのですが、
「暇ができたらルアフサイトをする」ことを徹底させるのは今後の課題でしょう。
あとは死に戻った人もほとんど集まりいざ突入!って時に、
ERから廃WIZが1人出てきて超高速SG。
無詠唱ではなかったから恐らくブラギ+サフラだったんでしょう。
これをもろにくらっておよそ半数が一撃で蒸発www
これは・・・まぁ頑張ってMDEF装備揃えましょうってことでいいんだけどね。
極め付けが、半分近く蒸発した直後に体勢立て直す間もなく突入指示出した総司令。
そりゃ突入しようってタイミングでやられたけど、
いくらなんでもそれはないでしょうって思った。
で、自分も1テンポ遅らせて入るけど当然みんな蒸発してました。
それでどうしようもなくなって40分頃に転進することに。
ちなみにうちのGからはもうC撤退するとか早すぎって不満が多数w
続く転進先はV3-城主Basic&New-になりました。
先に2回の攻めのグダグダ感でだいぶモチベーション下がってたので詳しくは覚えてない。
あまりにやってられなくなってAFKしてる人とかもいたくらいだしね。
確か天馬連だったかが制圧して防衛してたんだっけかな?
でも正直ここだけ記憶ないからあてにはできない。
どっかが防衛してたのを突破して割ることになったんだけど、
何故かエンペ到達1番乗りしたのは僕でした。DEX支援なのに(笑
で、エンペ殴ってたら何故かうちのGが落としました。
うちのGで僕のほかに殴ってた人が我がG唯一のLKだったからかな?
バーサク偉大ですねやっぱりw
で、何故か一瞬の間があって防衛指示が出た。
落としたら防衛するかどうかくらい最初に決めておいて欲しかったなぁw
同盟の人よりも敵の第1波の方が早かったので辛かったね。
とりあえずレーサーだったので我がGの精鋭(?)10人でなんとか守る。
徐々に同盟の人も戻ってきていざ防衛!って思った矢先に・・・
なんかNP連来たんですけど!!www
防衛ラインが出来上がる前に一気に突破されてあっという間に味方が排除され。
自分は割れるまで残れたんだけど、他にいた人が見えただけで3人w
比翼連理が目の前でEMCしてドドドっと人が出てきてそのままブレイク。
たぶんあれ30人くらいはいたんじゃないかなぁ。
その後転進しようって話にはなったんだけど、
NP連が嵐のようにいなくなったこともあり再度V3に行くことに。
再び天馬連が守ってたけど、弾幕が割と薄かったこともあり無事に突破できて制圧完了。
ちなみにこの時もエンペ到達1番乗りでしたw しつこいかも知れませんが当方DEX支援ですw
制圧後はそのまま防衛し、天馬連や他のレーサーがいくつか来たけど、
そこまで危なくなるような場面も無かったように見えました。
と言っても自分はエンペ周辺にいたのでWP付近の詳細はわかりませんでしたが。
で、落城G以外を入り口で待機させて、58分頃に落城。
うちのGは入り口での妨害に徹し、無事にV3確保できました♪
途中の課題は山のようにあったと思うけど、とりあえず確保できてよかったです^^
で、終了後に指揮の件について愚痴りつつ話してて、ひょんな話の流れから
来週僕が総指揮やることになるかも知れなくなりました。
正直「えぇぇぇぇぇぇぇぇ!?!?!?!」って感じですが、
実はちょっと興味はあったんで引き受けちゃいました☆ミ
今度の同盟会議で、うちに総指揮任せてもらえることになればやりますw
まぁまだ確定ってわけではないのかなぁ?
とりあえずやる事になったらまずは夕飯の時間を調整してもらわないと(笑
こんな感じな昨日のGvでした。写真は今日の確保記念SSです。
久々に詳しいGvレポを書いてみたけど、うん、疲れるw
この日記見てる大半の人には何がなんだかサッパリだと思うんだけど、いいのかなぁ?
まぁ自己満足でやってる節もあるんでまぁいいでしょう。
そんなわけで本日の話は昨日のGvレポでした。
-追記-
先日ギルメンのハンタとペアで狩りして、カリツcが出ましたw
その狩り自体は自分の準備不足も災いし経験値マイナスだったんだけど、
お金はホクホクです^^
ここ何ヶ月かは本当にハンターとは全然組んでなかったので感覚鈍りまくりでしたorz
早いところカンを取り戻さないとなぁと痛切に感じました。
ちなみにカードは30Mで露店に出してるのですが、
売れる気配がまったくありません_| ̄|○
この日記にたまたま通りかかったSes鯖のお金持ちさんぜひ買ってください(切実w
昨日は復帰後初で1ヶ月振りのGvでした。
そんなわけで久々にGvレポでも書いてみようと思います♪
今日は夕飯が遅くなってしまったものの事前に準備はしといたので7時50分に到着。
今回の構成は、今まで組んでたうちのもう片方の2Gに、
体験同命中の1Gを加えた3G同盟でした。
この体験中のGは、先々週から組んでおり、今回で2回目だそうです。
まぁ自分はいなかったんだけどねー。
今回は後衛(主にWizと阿修羅)のパーティーに配置されました。
開幕はC2-城主:Meteor Strike-を攻めました。
が、総指揮の指示が砦入ってからいきなり何も伝わってこなく、
どうしようか分からずに各自でうろうろしてる悲惨な事態に。
ER前でCF+DSの連合が封鎖をしてて、
まとまってすらいないうちらは各個しっかり撃破されてましたw
共闘申し込むでもなく、指示も何もなかったので各自で戻っては死にを繰り返す。
で、確か20分くらいにどうしようもなく転戦したんだったかと。
その後C1-城主:天然風味-へ移動。
3MAPで復帰阻止をしつつ相手を削って突入って作戦だったのですが、
やっぱり色んな意味でダメぽでした。
1番最初に集まってる時はよかったんだけど、
後ろからやってくる相手Gの人に釣られすぎって感じでした。
1人来たら前衛みんな釣られて後続の人の復帰を楽に許してしまってる状態でした。
しかもERからちょっかい出しに来るローグが出てきてハイドしてるのに、
誰もルアフサイトせずずっとその場に居座らせてたとかダメぽだね。
まぁこれは自分もなんであまり強くは言えないのですが、
「暇ができたらルアフサイトをする」ことを徹底させるのは今後の課題でしょう。
あとは死に戻った人もほとんど集まりいざ突入!って時に、
ERから廃WIZが1人出てきて超高速SG。
無詠唱ではなかったから恐らくブラギ+サフラだったんでしょう。
これをもろにくらっておよそ半数が一撃で蒸発www
これは・・・まぁ頑張ってMDEF装備揃えましょうってことでいいんだけどね。
極め付けが、半分近く蒸発した直後に体勢立て直す間もなく突入指示出した総司令。
そりゃ突入しようってタイミングでやられたけど、
いくらなんでもそれはないでしょうって思った。
で、自分も1テンポ遅らせて入るけど当然みんな蒸発してました。
それでどうしようもなくなって40分頃に転進することに。
ちなみにうちのGからはもうC撤退するとか早すぎって不満が多数w
続く転進先はV3-城主Basic&New-になりました。
先に2回の攻めのグダグダ感でだいぶモチベーション下がってたので詳しくは覚えてない。
あまりにやってられなくなってAFKしてる人とかもいたくらいだしね。
確か天馬連だったかが制圧して防衛してたんだっけかな?
どっかが防衛してたのを突破して割ることになったんだけど、
何故かエンペ到達1番乗りしたのは僕でした。DEX支援なのに(笑
で、エンペ殴ってたら何故かうちのGが落としました。
うちのGで僕のほかに殴ってた人が我がG唯一のLKだったからかな?
バーサク偉大ですねやっぱりw
で、何故か一瞬の間があって防衛指示が出た。
落としたら防衛するかどうかくらい最初に決めておいて欲しかったなぁw
同盟の人よりも敵の第1波の方が早かったので辛かったね。
とりあえずレーサーだったので我がGの精鋭(?)10人でなんとか守る。
徐々に同盟の人も戻ってきていざ防衛!って思った矢先に・・・
なんかNP連来たんですけど!!www
防衛ラインが出来上がる前に一気に突破されてあっという間に味方が排除され。
自分は割れるまで残れたんだけど、他にいた人が見えただけで3人w
比翼連理が目の前でEMCしてドドドっと人が出てきてそのままブレイク。
たぶんあれ30人くらいはいたんじゃないかなぁ。
その後転進しようって話にはなったんだけど、
NP連が嵐のようにいなくなったこともあり再度V3に行くことに。
再び天馬連が守ってたけど、弾幕が割と薄かったこともあり無事に突破できて制圧完了。
ちなみにこの時もエンペ到達1番乗りでしたw しつこいかも知れませんが当方DEX支援ですw
制圧後はそのまま防衛し、天馬連や他のレーサーがいくつか来たけど、
そこまで危なくなるような場面も無かったように見えました。
と言っても自分はエンペ周辺にいたのでWP付近の詳細はわかりませんでしたが。
で、落城G以外を入り口で待機させて、58分頃に落城。
うちのGは入り口での妨害に徹し、無事にV3確保できました♪
途中の課題は山のようにあったと思うけど、とりあえず確保できてよかったです^^
で、終了後に指揮の件について愚痴りつつ話してて、ひょんな話の流れから
来週僕が総指揮やることになるかも知れなくなりました。
正直「えぇぇぇぇぇぇぇぇ!?!?!?!」って感じですが、
実はちょっと興味はあったんで引き受けちゃいました☆ミ
今度の同盟会議で、うちに総指揮任せてもらえることになればやりますw
まぁまだ確定ってわけではないのかなぁ?
とりあえずやる事になったらまずは夕飯の時間を調整してもらわないと(笑
こんな感じな昨日のGvでした。写真は今日の確保記念SSです。
久々に詳しいGvレポを書いてみたけど、うん、疲れるw
この日記見てる大半の人には何がなんだかサッパリだと思うんだけど、いいのかなぁ?
まぁ自己満足でやってる節もあるんでまぁいいでしょう。
そんなわけで本日の話は昨日のGvレポでした。
-追記-
先日ギルメンのハンタとペアで狩りして、カリツcが出ましたw
その狩り自体は自分の準備不足も災いし経験値マイナスだったんだけど、
お金はホクホクです^^
ここ何ヶ月かは本当にハンターとは全然組んでなかったので感覚鈍りまくりでしたorz
早いところカンを取り戻さないとなぁと痛切に感じました。
ちなみにカードは30Mで露店に出してるのですが、
売れる気配がまったくありません_| ̄|○
この日記にたまたま通りかかったSes鯖のお金持ちさんぜひ買ってください(切実w
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ドラゴンクエスト6 幻の大地
2006年2月8日 ゲーム
Video Game エニックス 1995/12/09 ¥11,970
昨年9月下旬に行われた「ドラクエ8作連続RTA」に影響されて始めて、
暇な時に時にちょくちょく進めてきたこのドラクエ6ですが、
本日ついにクリアしましたあああ
にしても発売日って今から10年以上も前だったんですねぇ。
10年経った今でも普通に楽しめちゃう、これってめちゃくちゃすごいと思いません?
まぁそれは発売当時はまだ小学生だったからってのもあるんだろうけど。
当時の頭ではこの作品のやや複雑なストーリーは理解できてなかったしね。
どっちが現実でどっちが夢の世界なのかで弟とケンカしてたような記憶があります(笑
今こうして改めてやってみると、当時は分からなかったことが色々あって新鮮でした。
10年前と言うとまだ父親もゲームをやってた時代なので、
親の圧力もありあまり自由にはゲームできなかった時代だしねぇ。
僕自身はそれほどやり込むタイプでは(当時は)なかったし。
それでも不思議なことにダンジョンの正解の道や宝箱の位置とかはけっこう覚えてたんだよねw
この作品に関しては発売から間もない頃にプレイしたっきりだったのにねぇ。
と、そんな昔話ばかりしていてもアレなのでこの作品のレビューをしましょう。
事前にAmazonのレビューを見てみたのですが、そこでは賛否両論あるようですねぇ。
自分としては職業に関してはこういう形もアリかな。と思いますね。
確かに究極の域まで育ててしまうと、みんな同じようなキャラになってしまいますが、
今改めて考えるとそこまで育てるには物凄い時間がかかるし。
それ相応の時間を割く必要があるのだから、それくらいのボーナスがあってもいいかと。
ストーリー上のラスボスであるデスタムーアを倒す段階では、
頑張ったって上級職2・3個極めるくらいだろうからね。
ただ、全員が輝く息・ムーンサルト・ハッスルダンスを覚えちゃうと
他に何もいらなくなるのは同意。これは間違いなく作業プレイになるし飽きやすいね。
最終的にキャラクター固有の特技となると、バーバラのマダンテとアモスの変身だけっぽいし。
しかも理論上はマダンテもはぐれの悟りを集めれば全員覚えれるしね。
まぁ実際問題コレをするには何百時間かかるんだって話ですがw
そういう意味ではこれは確実にマイナス要因にはなるね。
ただ、ゲームクリアまでに限った話をすればなんにも問題はないと思います。
でも、ストーリーに関しては残念ながら自分も微妙だと思う点がいくつか。
その中でも1番強く感じたのは
「ムドーを倒した時点で冒険が1度終わってしまっている」
ということ。その時点で「魔王を倒すための旅」は終わってしまうので、
その後のイベントが印象に残らないと思いました。
実際僕も今回プレイする時に、クリアベールやホルストック、フォーン城やペスカニ、
マウントスノー辺りのイベントに関してはほとんど覚えていませんでした。
ただ、フォーン城のイベントはボスはミラルゴで、
こいつがベギラゴンを使ってきて厄介だったとか、
クリアベールで空飛ぶベットが取れるとかの断片的な記憶はありましたw
さらに、最初に魔王とされていたムドーを倒してから、
真の魔王であるデスタムーアの存在が認知されるまでの間が長すぎるんです。
だからその間のそれぞれのイベントが独立したものになってしまい、
それ故に印象が薄くなり記憶に残らないものとなってしまうと感じました。
これら中盤のイベントの数々を結びつける強く印象に残るようなイベントがないんですね。
その結果ムドーを倒した時点でプレイヤーがだれてしまい、
惰性でプレイするような感覚になってしまうのではと感じました。
また、真の敵であるデスタムーアが登場するのが遅いため、
どうしてもデスタムーアも「ぽっと出魔王」な印象が拭えません。
他の作品と比較すると、3ではバラモスを倒してからそれほど経たずにゾーマが出るし、
5なんかではかなり早い段階からミルドラースの名が出てきます。
また、8ではドルマゲスを倒した直後にゼシカがいなくなるという
プレイヤー的にも衝撃の大きい(と少なくとも僕は思う)イベントがあるわけですよ。
それによりラスボスの存在感の強さを出しているんだと思いますが、
こう言ったインパクトを与えるようなイベントが6にはないわけですね。
この点を加味してもやっぱり中盤が弱いという弱点がある気がします。
ちなみにこれは余談になりますが、アモスがちょっと不憫だと思いました。
主人公たちと同じ人間のはずなのに、エンディングでは一切出番がありません。
確かに仲間にするかしないかは選択肢1つで変わってしまうキャラですが、
いつ場合のみ天馬でモンストルに寄るなりなんなりしてあげてもよかった気がしますね。
見事なまでに何にもないから扱いが仲間モンスターと一緒なんだと思いましたw
ついでだから仲間モンスターについても触れときましょうか。
彼らに関しては今作では「いてもいなくても良い」存在でしょう。
5では主人公が「モンスター使い」であるという点から、
仲間モンスターも非常に重要でしたが、今回は別にそういうわけでもないし。
むしろ職業の魔物使いがいないと、レンジャーも基本職2つで転職できるし
職業のバランスもスッキリするんじゃないかと思うんだけどなぁ。
ただ、スライム格闘場やドランゴの存在などといった
「モンスターであること」が重要になる場面ってのもいくつかあるし。
まぁそういうわけで、あってもいいのではと思いますね。
仮に仲間モンスターがいないとなると、パーティーの編成が4と同じパターンになるしね。
最大人数が馬車に入る容量で、酒場がないとかそういう点でね。
ちなみにこれまた余談なんだけど、ドランゴとテリーの主従関係に関して。
ドランゴが生き返った後テリーを待っていて、テリーを連れて行くと仲間になるってアレね。
これはのちに発売されたドラクエモンスターズへの伏線といえるでしょう。
DQ6の時点でこのイベントがあったからこそ、
DQMでテリーがモンスターマスターであることにそれほど違和感を感じさせなくして、
それと同時に「モンスターズのようなストーリーが過去にあったから」
と言うのをドランゴがテリーに対して仲間になりたがる理由にできるんですね。
DQ6発売当事にDQMの開発が始まっていたかは知りませんが、
非常に上手い相互効果だと思います。
と、だいたいこんなトコロでしょうか。
なんか否定的な内容が多いような気がするけど、別に嫌いってわけではありません。
ムドーを倒すまでの話に限れば文句なんてほとんどないしね。
むしろ大好きですよドラクエ。大好きであるが故に厳しい評価ってことでしょうかね?(笑
では、これにてドラクエ6レビューを終わらせていただきます。
で、最後に冒頭で少し書いたDQ8作連続RTAの話を今更だけどしようか。
確か9月頃に日記で感想書くみたいなこと言っといて書いてなかったからね。
【http://www.rta.jp/dq1to8/index.html】
(極限攻略研究会さんのDQ1〜8を8作連続タイムアタック)です。
最初にこの企画を見たときはから何かを感じました(笑
所詮ゲームなんだけど、これ物凄いなって。
で、この企画が実行されてた3日間は暇があれば見に行ってました。
当日実況ログを読んでてこの人たち本気でスゲェって思いました。
それと同時に「本当にこんなことできるんだ・・・」って。
この領域まで来るともはや芸術であるとすら感じました。
すべてが洗練されてて、計算されつくしている無駄の無い動き。
ゲームだって、そんな領域に達することができるって思ったんですね。
僕が(そして世の中の大半の人たちが)やっている?遊び?としてのゲームとは、
まったく別の次元なんだなぁ、って思いました。
あれは本当に感動的ですらありました。
よく「ゲームは無意味だ」なんて言う人がいるけど、そんな人には逆に聞きたいね。
「だったら絵や音楽はどうなんだ?」と。
絵なんかは特に分かりやすいと思うんだけど、
専門家が見たら何千万とかの価値がある作品だとしても、
素人が見たらただの落書きにしか見えないなんてこともあると思います。
ゲームだってそれと同じなんだと言いたい。
その作品をやったことがある人から見れば、それは大変素晴らしい技術なんだと思う。
それによって他の人に感動を与えることもできるんです。
それは、上記URLから行ける実況ログを見ればよくわかると思います。
何がどうすごいのかは文字だけでは分かりにくいけど、
それを見てる人の反応は充分伝わると思います。
少なくとも自分は彼らのプレイに感動を覚えたし、そういう人は他にもいるはずです。
そんな感動を与えられるものに、意味のないものなどあるはずないと思うんですね。
と、予想通り話がなんか違う方向になってきたぞ。
まぁこれ以上書いても話が逸れまくるだけだと思うんでこの辺でやめときます。
とにかくそれだけすごいと思ったってことです!w
では、今度こそ今日はこれにて終了。
昨年9月下旬に行われた「ドラクエ8作連続RTA」に影響されて始めて、
暇な時に時にちょくちょく進めてきたこのドラクエ6ですが、
本日ついにクリアしましたあああ
にしても発売日って今から10年以上も前だったんですねぇ。
10年経った今でも普通に楽しめちゃう、これってめちゃくちゃすごいと思いません?
まぁそれは発売当時はまだ小学生だったからってのもあるんだろうけど。
当時の頭ではこの作品のやや複雑なストーリーは理解できてなかったしね。
どっちが現実でどっちが夢の世界なのかで弟とケンカしてたような記憶があります(笑
今こうして改めてやってみると、当時は分からなかったことが色々あって新鮮でした。
10年前と言うとまだ父親もゲームをやってた時代なので、
親の圧力もありあまり自由にはゲームできなかった時代だしねぇ。
僕自身はそれほどやり込むタイプでは(当時は)なかったし。
それでも不思議なことにダンジョンの正解の道や宝箱の位置とかはけっこう覚えてたんだよねw
この作品に関しては発売から間もない頃にプレイしたっきりだったのにねぇ。
と、そんな昔話ばかりしていてもアレなのでこの作品のレビューをしましょう。
事前にAmazonのレビューを見てみたのですが、そこでは賛否両論あるようですねぇ。
自分としては職業に関してはこういう形もアリかな。と思いますね。
確かに究極の域まで育ててしまうと、みんな同じようなキャラになってしまいますが、
今改めて考えるとそこまで育てるには物凄い時間がかかるし。
それ相応の時間を割く必要があるのだから、それくらいのボーナスがあってもいいかと。
ストーリー上のラスボスであるデスタムーアを倒す段階では、
頑張ったって上級職2・3個極めるくらいだろうからね。
ただ、全員が輝く息・ムーンサルト・ハッスルダンスを覚えちゃうと
他に何もいらなくなるのは同意。これは間違いなく作業プレイになるし飽きやすいね。
最終的にキャラクター固有の特技となると、バーバラのマダンテとアモスの変身だけっぽいし。
しかも理論上はマダンテもはぐれの悟りを集めれば全員覚えれるしね。
まぁ実際問題コレをするには何百時間かかるんだって話ですがw
そういう意味ではこれは確実にマイナス要因にはなるね。
ただ、ゲームクリアまでに限った話をすればなんにも問題はないと思います。
でも、ストーリーに関しては残念ながら自分も微妙だと思う点がいくつか。
その中でも1番強く感じたのは
「ムドーを倒した時点で冒険が1度終わってしまっている」
ということ。その時点で「魔王を倒すための旅」は終わってしまうので、
その後のイベントが印象に残らないと思いました。
実際僕も今回プレイする時に、クリアベールやホルストック、フォーン城やペスカニ、
マウントスノー辺りのイベントに関してはほとんど覚えていませんでした。
ただ、フォーン城のイベントはボスはミラルゴで、
こいつがベギラゴンを使ってきて厄介だったとか、
クリアベールで空飛ぶベットが取れるとかの断片的な記憶はありましたw
さらに、最初に魔王とされていたムドーを倒してから、
真の魔王であるデスタムーアの存在が認知されるまでの間が長すぎるんです。
だからその間のそれぞれのイベントが独立したものになってしまい、
それ故に印象が薄くなり記憶に残らないものとなってしまうと感じました。
これら中盤のイベントの数々を結びつける強く印象に残るようなイベントがないんですね。
その結果ムドーを倒した時点でプレイヤーがだれてしまい、
惰性でプレイするような感覚になってしまうのではと感じました。
また、真の敵であるデスタムーアが登場するのが遅いため、
どうしてもデスタムーアも「ぽっと出魔王」な印象が拭えません。
他の作品と比較すると、3ではバラモスを倒してからそれほど経たずにゾーマが出るし、
5なんかではかなり早い段階からミルドラースの名が出てきます。
また、8ではドルマゲスを倒した直後にゼシカがいなくなるという
プレイヤー的にも衝撃の大きい(と少なくとも僕は思う)イベントがあるわけですよ。
それによりラスボスの存在感の強さを出しているんだと思いますが、
こう言ったインパクトを与えるようなイベントが6にはないわけですね。
この点を加味してもやっぱり中盤が弱いという弱点がある気がします。
ちなみにこれは余談になりますが、アモスがちょっと不憫だと思いました。
主人公たちと同じ人間のはずなのに、エンディングでは一切出番がありません。
確かに仲間にするかしないかは選択肢1つで変わってしまうキャラですが、
いつ場合のみ天馬でモンストルに寄るなりなんなりしてあげてもよかった気がしますね。
見事なまでに何にもないから扱いが仲間モンスターと一緒なんだと思いましたw
ついでだから仲間モンスターについても触れときましょうか。
彼らに関しては今作では「いてもいなくても良い」存在でしょう。
5では主人公が「モンスター使い」であるという点から、
仲間モンスターも非常に重要でしたが、今回は別にそういうわけでもないし。
むしろ職業の魔物使いがいないと、レンジャーも基本職2つで転職できるし
職業のバランスもスッキリするんじゃないかと思うんだけどなぁ。
ただ、スライム格闘場やドランゴの存在などといった
「モンスターであること」が重要になる場面ってのもいくつかあるし。
まぁそういうわけで、あってもいいのではと思いますね。
仮に仲間モンスターがいないとなると、パーティーの編成が4と同じパターンになるしね。
最大人数が馬車に入る容量で、酒場がないとかそういう点でね。
ちなみにこれまた余談なんだけど、ドランゴとテリーの主従関係に関して。
ドランゴが生き返った後テリーを待っていて、テリーを連れて行くと仲間になるってアレね。
これはのちに発売されたドラクエモンスターズへの伏線といえるでしょう。
DQ6の時点でこのイベントがあったからこそ、
DQMでテリーがモンスターマスターであることにそれほど違和感を感じさせなくして、
それと同時に「モンスターズのようなストーリーが過去にあったから」
と言うのをドランゴがテリーに対して仲間になりたがる理由にできるんですね。
DQ6発売当事にDQMの開発が始まっていたかは知りませんが、
非常に上手い相互効果だと思います。
と、だいたいこんなトコロでしょうか。
なんか否定的な内容が多いような気がするけど、別に嫌いってわけではありません。
ムドーを倒すまでの話に限れば文句なんてほとんどないしね。
むしろ大好きですよドラクエ。大好きであるが故に厳しい評価ってことでしょうかね?(笑
では、これにてドラクエ6レビューを終わらせていただきます。
で、最後に冒頭で少し書いたDQ8作連続RTAの話を
確か9月頃に日記で感想書くみたいなこと言っといて書いてなかったからね。
【http://www.rta.jp/dq1to8/index.html】
(極限攻略研究会さんのDQ1〜8を8作連続タイムアタック)です。
最初にこの企画を見たときはから何かを感じました(笑
所詮ゲームなんだけど、これ物凄いなって。
で、この企画が実行されてた3日間は暇があれば見に行ってました。
当日実況ログを読んでてこの人たち本気でスゲェって思いました。
それと同時に「本当にこんなことできるんだ・・・」って。
この領域まで来るともはや芸術であるとすら感じました。
すべてが洗練されてて、計算されつくしている無駄の無い動き。
ゲームだって、そんな領域に達することができるって思ったんですね。
僕が(そして世の中の大半の人たちが)やっている?遊び?としてのゲームとは、
まったく別の次元なんだなぁ、って思いました。
あれは本当に感動的ですらありました。
よく「ゲームは無意味だ」なんて言う人がいるけど、そんな人には逆に聞きたいね。
「だったら絵や音楽はどうなんだ?」と。
絵なんかは特に分かりやすいと思うんだけど、
専門家が見たら何千万とかの価値がある作品だとしても、
素人が見たらただの落書きにしか見えないなんてこともあると思います。
ゲームだってそれと同じなんだと言いたい。
その作品をやったことがある人から見れば、それは大変素晴らしい技術なんだと思う。
それによって他の人に感動を与えることもできるんです。
それは、上記URLから行ける実況ログを見ればよくわかると思います。
何がどうすごいのかは文字だけでは分かりにくいけど、
それを見てる人の反応は充分伝わると思います。
少なくとも自分は彼らのプレイに感動を覚えたし、そういう人は他にもいるはずです。
そんな感動を与えられるものに、意味のないものなどあるはずないと思うんですね。
と、
まぁこれ以上書いても話が逸れまくるだけだと思うんでこの辺でやめときます。
とにかくそれだけすごいと思ったってことです!w
では、今度こそ今日はこれにて終了。
この日は、サークルの4年生の卒業記念品を作りに学校にいってきました。
でもこれは詳細はネタバレ危険なのでまだカットで。
まさかここの存在バレてるとは思えないんだけど、念には念を入れてね。
というかここに書いたせいでばれて台無しとかイヤだし
そんなわけで珍しく物凄い人数が集まってました。
一通りの作業を終えた後は、場所を移して飲み会でした。
うん、まぁ楽しかったよ。ただ、なんかやっぱりテンション上がりきらないんだよね。
不思議なもんです。たぶん僕は大人数の飲み会自体が好きじゃないんだろうなぁと。
そう思いましたね。ちなみに調子悪いフリしてL4の防衛方法考えてたのはここだけの話
まぁそんなこんなで久々に遊んだ気がします。
夜はもうすぐ(というかコレ書いてる日に)短期留学に旅立つメンバーを、
見送ったりして終了でした。
そんなことがあった1日でした。
なんか微妙に短いけど、これ書いてるの13日なんだ。
もうだいぶ細かいことは忘れてるし、勘弁してくだい。
でもこれは詳細はネタバレ危険なのでまだカットで。
まさかここの存在バレてるとは思えないんだけど、念には念を入れてね。
というかここに書いたせいでばれて台無しとかイヤだし
そんなわけで珍しく物凄い人数が集まってました。
一通りの作業を終えた後は、場所を移して飲み会でした。
うん、まぁ楽しかったよ。ただ、なんかやっぱりテンション上がりきらないんだよね。
不思議なもんです。たぶん僕は大人数の飲み会自体が好きじゃないんだろうなぁと。
そう思いましたね。
まぁそんなこんなで久々に遊んだ気がします。
夜はもうすぐ(というかコレ書いてる日に)短期留学に旅立つメンバーを、
見送ったりして終了でした。
そんなことがあった1日でした。
なんか微妙に短いけど、これ書いてるの13日なんだ。
もうだいぶ細かいことは忘れてるし、勘弁してくだい。
さーて、本日もGvレポートですよー。
前々から話はしてたけど、今週のGvは本当に総指揮やらせてもらいました。
でもあんまり順番とか覚えてはないので、今回はレポは適当です。
今回は終始L4確保狙いという作戦でした。
開幕前のPT編成については割とスムーズにできてよかったですね。
まぁ前衛が少なすぎたし、阿修羅0からのスタートではあったけど。
開幕にスタダをかけれるほどスムーズにはできなかったけど、
8時2分くらいには最初の攻めを開始できたのではないかと。
行き先はもちろんL4です。開幕から制圧できればという理想でした。
が、それほど現実は甘くなくきちんとした防衛網を敷けたのは1回だけだったね。
しかもその時も制圧してたのに割るの失敗して逆制圧されちゃったし。
自分としては、いいところなかったなぁって感じです。
にしたってAgi系の前衛の人が今回揃って欠席で、なんと1人もいなかったり。
さすがにこれは泣いたよ。騎士系もそれほど多くはなかったしね。
まともに数が揃ってたと言えるのはwizと雷鳥くらいだったかな。
でもwiz陣は連携があまり上手くいってなかったみたいでした。
L4で争ってたのは、RR・CD連・馬連などが主でしたね。(順不同)
とは言え今回は単体のRRにすら簡単に落とされたりと散々でした。
結果、9時20分くらいにL4は無理だと判断し、転進することに。
結果転進先はL3になりました。
L3ではうちらが行った時にはCriticalが制圧してて、
後1歩というとこまで攻め込んだ状態で制圧解除されました。
その後はCritical・四番街・GODIVA・子猫などが入り乱れる軽いレース状態でした。
しかし、前衛も少なくEMCもなかったうちらは歯が立たず。
最後にはEvaの分隊に持ってかれて終了でした。
今回指揮官やってみて色々と思うことはあったけど、とりあえず大変なんですねぇ。
後はお腹すきましたマジで。Gv前に夕飯食べれないのがキツい。
1人暮らしだとそういう調整もやりやすいだろうけどねぇ。
実家暮らしだと、その辺の調整がなかなかできないからなぁ。
毎週指揮官やるのはさすがにキツいと思いましたな。
そういうわけでこれから狩りなのでこの辺で終了です。
果たしてまた指揮をする機会はあるのでしょうかね。
その時にはぜひ砦を取りたいものです。ではではー。
前々から話はしてたけど、今週のGvは本当に総指揮やらせてもらいました。
でもあんまり順番とか覚えてはないので、今回はレポは適当です。
今回は終始L4確保狙いという作戦でした。
開幕前のPT編成については割とスムーズにできてよかったですね。
まぁ前衛が少なすぎたし、阿修羅0からのスタートではあったけど。
開幕にスタダをかけれるほどスムーズにはできなかったけど、
8時2分くらいには最初の攻めを開始できたのではないかと。
行き先はもちろんL4です。開幕から制圧できればという理想でした。
が、それほど現実は甘くなくきちんとした防衛網を敷けたのは1回だけだったね。
しかもその時も制圧してたのに割るの失敗して逆制圧されちゃったし。
自分としては、いいところなかったなぁって感じです。
にしたってAgi系の前衛の人が今回揃って欠席で、なんと1人もいなかったり。
さすがにこれは泣いたよ。騎士系もそれほど多くはなかったしね。
まともに数が揃ってたと言えるのはwizと雷鳥くらいだったかな。
でもwiz陣は連携があまり上手くいってなかったみたいでした。
L4で争ってたのは、RR・CD連・馬連などが主でしたね。(順不同)
とは言え今回は単体のRRにすら簡単に落とされたりと散々でした。
結果、9時20分くらいにL4は無理だと判断し、転進することに。
結果転進先はL3になりました。
L3ではうちらが行った時にはCriticalが制圧してて、
後1歩というとこまで攻め込んだ状態で制圧解除されました。
その後はCritical・四番街・GODIVA・子猫などが入り乱れる軽いレース状態でした。
しかし、前衛も少なくEMCもなかったうちらは歯が立たず。
最後にはEvaの分隊に持ってかれて終了でした。
今回指揮官やってみて色々と思うことはあったけど、とりあえず大変なんですねぇ。
後はお腹すきましたマジで。Gv前に夕飯食べれないのがキツい。
1人暮らしだとそういう調整もやりやすいだろうけどねぇ。
実家暮らしだと、その辺の調整がなかなかできないからなぁ。
毎週指揮官やるのはさすがにキツいと思いましたな。
そういうわけでこれから狩りなのでこの辺で終了です。
果たしてまた指揮をする機会はあるのでしょうかね。
その時にはぜひ砦を取りたいものです。ではではー。
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今日は某M氏がうちに強襲しにきました。
と言うのも、ちょっと前に「スキー行かない?」ってメールがきてね。
僕も行きたかったのでそう返事をしたのですよ。
そしたら、今日うちに相談にきまして。
本当は昨日の夜来るはずだったんだけど、どうやらダウンしてたようで。
そういうわけで、山のようなパンフレット冊子を持って、うちまでやってきたのです。
色々見てて思ったことは、「ツアーって安い!!」ってこと。
うちは普段スキー行くとなると、父親が車出すんでツアーって使わないんだよね。
なので、予想以上に安かったので驚きでした。
たくさんありすぎてどれがいいのか選ぶのが大変だったけど、
それを見るのもまた楽しかったりするんだよねこれが。
行き先の検討つけたら次に問題になるのは人です。
さすがに2人で行くのは話題も尽きるだろうからねぇ。。。って話になり。
何人かに声かけてみたんだけど微妙な感じ。
人集めるのがある意味1番の難題になりそうな予感ですよww
ま、そんな感じで近々旅行に行くことになりそうですよ、と。
今年はサークルの旅行もないっぽいんで何もないかと思ってたけど、
やっぱり1回くらいはどっか行かないとね!!
スキーとか大学入ってから1回も行ってないのですごく楽しみ♪
ちなみに今日はバレンタインデーなので、
M君は彼女とデートらしく今日は泊まっていきませんでした(笑
なんかドタバタな1日でしたね。
ま、毎日ROとかばっかやってたんでこんな日があるのも悪くないねヽ(゜∀゜ )ノ
と言うのも、ちょっと前に「スキー行かない?」ってメールがきてね。
僕も行きたかったのでそう返事をしたのですよ。
そしたら、今日うちに相談にきまして。
本当は昨日の夜来るはずだったんだけど、どうやらダウンしてたようで。
そういうわけで、山のようなパンフレット冊子を持って、うちまでやってきたのです。
色々見てて思ったことは、「ツアーって安い!!」ってこと。
うちは普段スキー行くとなると、父親が車出すんでツアーって使わないんだよね。
なので、予想以上に安かったので驚きでした。
たくさんありすぎてどれがいいのか選ぶのが大変だったけど、
それを見るのもまた楽しかったりするんだよねこれが。
行き先の検討つけたら次に問題になるのは人です。
さすがに2人で行くのは話題も尽きるだろうからねぇ。。。って話になり。
何人かに声かけてみたんだけど微妙な感じ。
人集めるのがある意味1番の難題になりそうな予感ですよww
ま、そんな感じで近々旅行に行くことになりそうですよ、と。
今年はサークルの旅行もないっぽいんで何もないかと思ってたけど、
やっぱり1回くらいはどっか行かないとね!!
スキーとか大学入ってから1回も行ってないのですごく楽しみ♪
ちなみに今日はバレンタインデーなので、
M君は彼女とデートらしく今日は泊まっていきませんでした(笑
なんかドタバタな1日でしたね。
ま、毎日ROとかばっかやってたんでこんな日があるのも悪くないねヽ(゜∀゜ )ノ
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【ついに】聞かれて困る質問バトン【回ってきた】
2006年2月15日 日常最近Blog上でよくネタになっている○○バトンですが、
先日ついにココにも回ってきましたよ!!
しかもタイトルのようななんとも答えにくそうなものが!!
いつか僕のトコにも来るのかなぁ、なんてことを考えつつ見てたんですよ。
流行りのものにのっかるのは好きってわけではないけど、
回されたからには答えますよ(笑
それでは記念すべき当Blog第1号バトン、いってみましょうか。
雲雀 煌さんより頂きました、その名も「聞かれて困る質問バトン」
1:モミアゲと顎鬚の真ん中辺りの毛に生まれ変わったらどっちになりたい?
・・・いきなり難問ですな。どっちかと言えばモミアゲかな?
なんか響きが特殊な感じがするし(何
2:ガチャピンとムックに使って欲しい方言は?
ガチャピン:博多弁
ムック:秋田弁
・・・なんだこの質問(’A`) と言うか方言とかそんなにたくさん知らないYO!
3:カレーを作るなら何曜日?
金曜日かな。
金曜に作っておけば週末の朝ごはんに困らないし。
4:4、大根おろしに別名をつけるなら?
「白くてちょっぴり辛い液体と固体の混ざった物体」
ゴメンこういうセンスないんだ。長いけど許して。
5:猫意外にヒョウ柄が似合う動物は?
「ヒョウ」とか言っちゃダメかな?
ダメだと思うんで「狼」とかどうでしょう。
6:一日だけ武道館を借りれるとしたら?
舞台裏がどうなってるのかとかくまなく調査してみる。
普通にライヴとか行ったって見れるもんじゃないしねw
7:人間とはどんな生き物ですか?
「愚かな生き物」かな。間違いもたくさんするし無駄なことばっかするし。
自然の摂理に逆らいすぎなんだよ!と思うな。もちろん、自分含めてね。
ただ、それと同時に、それ故に尊い存在な気もするのもまた事実。
だってすべてが決まり通り、自然の法則通りであるのもなんだかなぁって思うし。
少しくらいバランス崩してるほうがバランスいいって思う。
激しく矛盾してると自分でも思うけど、それもまた現実かな。
8:次に回す人に聞きたい『聞かれて困る質問』は?
あなたが1番印象に残ってる学校(小中高問わず)の音楽の授業でやった曲は何ですか?
9:マスターの質問より「今の自分の気持ちを一文字で表すとしたらなんです?」
今コレを書いてる現在なら「寝」かな。マジ眠い・・・
ここ最近の傾向としてなら「怠」かと(駄
10:次にバトンを回す人
最近だと止める人も多いようだけど俺は回すぜ!
ってなわけでナツミさん、如月さんお願いします。
他のリンクしてる皆様方はもう放置気味なようだからなぁ。。。
あーーーーー、疲れたww
正直こんなに時間かかるとは思ってなかった(笑
そして眠いので思考回路が回らないし・・・
まぁそんなわけで今日はバトンに答えてみました。
これからもどっかから回ってきたら答えていきたいですねぇ。
では、今日はそろそろ寝ます。明日も目覚めたら昼近くだろうなぁ・・・
先日ついにココにも回ってきましたよ!!
しかもタイトルのようななんとも答えにくそうなものが!!
いつか僕のトコにも来るのかなぁ、なんてことを考えつつ見てたんですよ。
流行りのものにのっかるのは好きってわけではないけど、
回されたからには答えますよ(笑
それでは記念すべき当Blog第1号バトン、いってみましょうか。
雲雀 煌さんより頂きました、その名も「聞かれて困る質問バトン」
1:モミアゲと顎鬚の真ん中辺りの毛に生まれ変わったらどっちになりたい?
・・・いきなり難問ですな。どっちかと言えばモミアゲかな?
なんか響きが特殊な感じがするし(何
2:ガチャピンとムックに使って欲しい方言は?
ガチャピン:博多弁
ムック:秋田弁
・・・なんだこの質問(’A`) と言うか方言とかそんなにたくさん知らないYO!
3:カレーを作るなら何曜日?
金曜日かな。
金曜に作っておけば週末の朝ごはんに困らないし。
4:4、大根おろしに別名をつけるなら?
「白くてちょっぴり辛い液体と固体の混ざった物体」
ゴメンこういうセンスないんだ。長いけど許して。
5:猫意外にヒョウ柄が似合う動物は?
「ヒョウ」とか言っちゃダメかな?
ダメだと思うんで「狼」とかどうでしょう。
6:一日だけ武道館を借りれるとしたら?
舞台裏がどうなってるのかとかくまなく調査してみる。
普通にライヴとか行ったって見れるもんじゃないしねw
7:人間とはどんな生き物ですか?
「愚かな生き物」かな。間違いもたくさんするし無駄なことばっかするし。
自然の摂理に逆らいすぎなんだよ!と思うな。もちろん、自分含めてね。
ただ、それと同時に、それ故に尊い存在な気もするのもまた事実。
だってすべてが決まり通り、自然の法則通りであるのもなんだかなぁって思うし。
少しくらいバランス崩してるほうがバランスいいって思う。
激しく矛盾してると自分でも思うけど、それもまた現実かな。
8:次に回す人に聞きたい『聞かれて困る質問』は?
あなたが1番印象に残ってる学校(小中高問わず)の音楽の授業でやった曲は何ですか?
9:マスターの質問より「今の自分の気持ちを一文字で表すとしたらなんです?」
今コレを書いてる現在なら「寝」かな。マジ眠い・・・
ここ最近の傾向としてなら「怠」かと(駄
10:次にバトンを回す人
最近だと止める人も多いようだけど俺は回すぜ!
ってなわけでナツミさん、如月さんお願いします。
他のリンクしてる皆様方はもう放置気味なようだからなぁ。。。
あーーーーー、疲れたww
正直こんなに時間かかるとは思ってなかった(笑
そして眠いので思考回路が回らないし・・・
まぁそんなわけで今日はバトンに答えてみました。
これからもどっかから回ってきたら答えていきたいですねぇ。
では、今日はそろそろ寝ます。明日も目覚めたら昼近くだろうなぁ・・・
とりあえず今日は本当にごめんなさいな1日でした。
昨晩、トリノ五輪のカーリングを見てたり、ROしてたりで寝たの3時過ぎ。
目覚めたら12時過ぎ。しばらくのんびりしてたら1次過ぎにメールが来る。
・・・・・あ”
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
今日は某用事で学校に行くはずだったのをすっかり忘れてましたorz
しかも11時ごろに向こうの用事が終わるんで行くなら12時くらいが理想。
12時=起きた時間
どぶひゃあああああああああああああ
って感じでここ最近では有り得ないような大ポカをしてしまいました。
実はその用事が翌日金曜日だったと勝手に思い込んでましt
そこから大急ぎで準備をしてご飯も食べずに学校へ出発。
なんとか3時ちょっと過ぎには到着。頭が上がらない_| ̄|○
駅から学校まで超ダッシュ!なんというかここ数ヶ月で1番走った気がした。
某3分で学校までたどり着くミニゲームもビックリな走りっぷりだったかと。
正直死ぬかと思ったよホントww
で、着いて早々さらなる大ポカが発覚。
持ってくるべきだったもの持ってきてNEEEEEEEEEEEEEEEEET
もうゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイorz
穴があったら入りたい気分っていうのはまさにあんな状態のことでした。
で、5時過ぎに作業もひと段落して帰宅へ。
だが事件はまだ終わらない
帰り電車の中で、急に電車が止まりました。
そして・・・
な、なんだってー!!(AA略
で、そのまま10分ちょっと止まってて運転再開。
して間もなくその事故が発生した駅を通過
ちょい まじ あ り え な い ん で す が
まぁ既に事後処理とかもある程度は済んでいたみたいだけど。
ちなみに帰宅後にこの話を親にしたらけっこうすごい事故だったってニュースで流れてたそうです
まぁそんなこんなで激しく疲れたのでした。
その後はROで5人PTアインとかしてました。
なんというか、今日は本当に色々とありえない1日でした。
昨晩、トリノ五輪のカーリングを見てたり、ROしてたりで寝たの3時過ぎ。
目覚めたら12時過ぎ。しばらくのんびりしてたら1次過ぎにメールが来る。
今どこー?と。
・・・・・あ”
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
今日は某用事で学校に行くはずだったのをすっかり忘れてましたorz
しかも11時ごろに向こうの用事が終わるんで行くなら12時くらいが理想。
12時=起きた時間
どぶひゃあああああああああああああ
って感じでここ最近では有り得ないような大ポカをしてしまいました。
そこから大急ぎで準備をしてご飯も食べずに学校へ出発。
なんとか3時ちょっと過ぎには到着。頭が上がらない_| ̄|○
駅から学校まで超ダッシュ!なんというかここ数ヶ月で1番走った気がした。
正直死ぬかと思ったよホントww
で、着いて早々さらなる大ポカが発覚。
持ってくるべきだったもの持ってきてNEEEEEEEEEEEEEEEEE
もうゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイorz
穴があったら入りたい気分っていうのはまさにあんな状態のことでした。
で、5時過ぎに作業もひと段落して帰宅へ。
だが事件はまだ終わらない
帰り電車の中で、急に電車が止まりました。
そして・・・
ただいま、○○駅で人身事故が発生しましたというアナウンスが。
な、なんだってー!!(AA略
で、そのまま10分ちょっと止まってて運転再開。
して間もなくその事故が発生した駅を通過
ちょい まじ あ り え な い ん で す が
まぁ既に事後処理とかもある程度は済んでいたみたいだけど。
ちなみに帰宅後にこの話を親にしたらけっこうすごい事故だったってニュースで流れてたそうです
まぁそんなこんなで激しく疲れたのでした。
その後はROで5人PTアインとかしてました。
なんというか、今日は本当に色々とありえない1日でした。
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久々に授業を受けてて、夜は眠すぎる
2006年2月23日 学校・勉強気づいたら1週間ほども放置してしまってました。
もうホント眠すぎてね。起きてはいても日記書くほどの気力はなくなってて。
そういうわけで、21日から今日まで3日間授業でした。
冬休み中にやる短期の集中授業を取っていたのでね。
「総合演習」って名前の授業で、あるテーマについて色々な学科の先生が日替わりで講義して、
各日の最後の時間にまとめのレポートって授業でした。
テーマは「都市とは何か?」って感じでした。
内容的にはどの日も面白かったんだけど、
中でも昨日の内容が1番興味深かったですね。
その日の内容は「情報と都市」と言う内容で、
新しいメディアとして今注目されてる、
「コミュニティラジオ」についての講義でした。
たぶん知らない人も多いと思うので1行解説してみます。
コミュニティラジオとは一言で言えば、
「超地域密着型ラジオ局」ですかね。他にも細かいことは色々ありますが。
放送範囲を超狭くして、その地域に特化した番組を作ってるラジオ局ですね。
まぁこれに関しては色々面白かったので、後日1日分の枠を割いて書いてみようと思う。
なので今日はこのくらいで終わりにしておくかな。
まぁそんなわけで3日間ビッチリ授業でお疲れモードなので今日はこの辺で。
明日からまた更新ペース上げていきたいなぁ。。。
もうホント眠すぎてね。起きてはいても日記書くほどの気力はなくなってて。
そういうわけで、21日から今日まで3日間授業でした。
冬休み中にやる短期の集中授業を取っていたのでね。
「総合演習」って名前の授業で、あるテーマについて色々な学科の先生が日替わりで講義して、
各日の最後の時間にまとめのレポートって授業でした。
テーマは「都市とは何か?」って感じでした。
内容的にはどの日も面白かったんだけど、
中でも昨日の内容が1番興味深かったですね。
その日の内容は「情報と都市」と言う内容で、
新しいメディアとして今注目されてる、
「コミュニティラジオ」についての講義でした。
たぶん知らない人も多いと思うので1行解説してみます。
コミュニティラジオとは一言で言えば、
「超地域密着型ラジオ局」ですかね。他にも細かいことは色々ありますが。
放送範囲を超狭くして、その地域に特化した番組を作ってるラジオ局ですね。
まぁこれに関しては色々面白かったので、後日1日分の枠を割いて書いてみようと思う。
なので今日はこのくらいで終わりにしておくかな。
まぁそんなわけで3日間ビッチリ授業でお疲れモードなので今日はこの辺で。
明日からまた更新ペース上げていきたいなぁ。。。
追記
先日、テーマフォルダに「サークル活動」を追加しました。
それに伴い過去の日記のうち、サークル関連の話がメインの記事を、
そのフォルダへと移動しています。
2/23現在でも、まだ全ては終わっていないため、
今後も時間を見つけて随時移動してきます
また、それに関係のない話も一部フォルダを移動してるかも知れませんw
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冷静さ失わず、華麗な演技 金メダルの荒川 [朝日新聞]
2006年2月24日 スポーツ
02月24日付 朝日新聞の報道「冷静さ失わず、華麗な演技 金メダルの荒川」へのコメント:
ついに出ましたね〜、金メダル。
メダル全滅かとも言われてただけあってかなり話題になってますね。
僕は時間遅いこともあってリアルタイムでは観れなかったのですが、
フィギュアに関してはかなり楽しみだったので素直に嬉しいです。
今日の夜やってた放送を途中から観ました。
ちょうど荒川選手の演技が始まってたところだったのでよかったねー。
他の人もすごかったけど、やっぱり1番すごかったんじゃないかなぁと、
素人ながらに思いました。他の人はやっぱり1回転んだりとかしちゃってたしね。
あれだけのプレッシャーの中あんな完璧な演技をできるのはすごいと思うよホント。
色々と思うことはあったんだけどとりあえず金取れてよかった!!
荒川選手本当におめでとう!!
それはさて置き昨年末くらいからフィギュアを観てて技の名前とかもだいぶ覚えましたw
けど未だにジャンプだけは区別がつかないですorz
アクセルだけは半回転多くなるから分かりやすいんだけどね〜。
得点方式とかの分からない部分はまだたくさんあるけど、
普通に観る分には困らない程度にはなりましたね(笑
1番注目してたのはフィギュアだったけど他にも色々観てました。
中でも面白いと思ったのはなんと言ってもカーリング。
スキーのジャンプにスノーボード、あるいはフィギュアスケートと、
非常に派手で見栄えのある種目が多い中でのあの地味さが自分的にはツボでした(笑
決勝までいけなかったのは残念だったけど、観てる人間としては楽しませてもらいました♪
そんなトリノオリンピックももう佳境。
リアルタイムではほとんど観れてないけどなかなか面白かったです♪
ついに出ましたね〜、金メダル。
メダル全滅かとも言われてただけあってかなり話題になってますね。
僕は時間遅いこともあってリアルタイムでは観れなかったのですが、
フィギュアに関してはかなり楽しみだったので素直に嬉しいです。
今日の夜やってた放送を途中から観ました。
ちょうど荒川選手の演技が始まってたところだったのでよかったねー。
他の人もすごかったけど、やっぱり1番すごかったんじゃないかなぁと、
素人ながらに思いました。他の人はやっぱり1回転んだりとかしちゃってたしね。
あれだけのプレッシャーの中あんな完璧な演技をできるのはすごいと思うよホント。
色々と思うことはあったんだけどとりあえず金取れてよかった!!
荒川選手本当におめでとう!!
それはさて置き昨年末くらいからフィギュアを観てて技の名前とかもだいぶ覚えましたw
けど未だにジャンプだけは区別がつかないですorz
アクセルだけは半回転多くなるから分かりやすいんだけどね〜。
得点方式とかの分からない部分はまだたくさんあるけど、
普通に観る分には困らない程度にはなりましたね(笑
1番注目してたのはフィギュアだったけど他にも色々観てました。
中でも面白いと思ったのはなんと言ってもカーリング。
スキーのジャンプにスノーボード、あるいはフィギュアスケートと、
非常に派手で見栄えのある種目が多い中でのあの地味さが自分的にはツボでした(笑
決勝までいけなかったのは残念だったけど、観てる人間としては楽しませてもらいました♪
そんなトリノオリンピックももう佳境。
リアルタイムではほとんど観れてないけどなかなか面白かったです♪
2回分まとめてGvレポ
2006年2月27日 オンラインゲームと言うわけで今日はROのGvの話。
昨日とその前の2回分まとめて簡単に書いときます。
2月19日(日)
この日も引き続き総指揮をやることになりました。
この日の目的地はL2で、開幕Eu放棄してたのを即確保。
人数少なすぎだったからロキ無しでの防衛を展開することに。
最初は3MAPでWP忘れないで防衛をしてました。
Gv開始時点でwizが0とか泣ける事態だったんだけど、
防衛開始時点ではなんとか2人確保できました。
が、3MAPだと1人抜かれるとERまで追わなくてはならなくなる事態が多発。
3MAP防衛を断念してすぐにERに移行しましたとさ。
防衛開始10分くらいは暇だったんだけど、徐々にレーサーとかがちらほらやってくる。
子猫+ちいさなたからものの同盟やEternal Memories、
広域暴力団といった単体レーサーを相手に防衛をしてました。
人数少ない割には40分まで粘れてそこそこいい防衛ができたのではないかなぁと。
ちなみに40分に子猫に落とされました。その後すぐL2を奪還して再度防衛。
しかし間もなく犬連がわらわらとやってくる。
ロックンロールも同盟に加わってた模様。
あっという間に完璧に排除されて制圧されてしまいましたとさ。
奪還を試みてみたもののまったく歯が立たず転戦することに。
黒鋼連の守るV3へ行ってみるも転戦先の選定に時間がかかってしまい確保できず。
最後はL2スパッと諦めてすぐに転進するべきでしたね。
まぁそんな感じ。続いて昨日。
2月26日(日)
この日は遅刻で参加ということにしといて8時半頃からの参戦。
今回は両Gの参加メンバーをうちのGに圧縮して1Gにしての参戦でした。
ちなみに今回は指揮官は他の人がやることになってました。
僕がきたときにはL2を守っていました。
さっそくL2へ向かうも3MAPに攻め勢力が集まっててERまでは戻れず。
仕方ないのでPTももらわず3MAPの妨害に加勢することに。
相手は2G同盟で15人くらいの勢力だったんだけど、
正直大したことなかった(ぉぃ
相手は10人以上はいるのにこっち3人くらいで普通に相手できてたし。
もともとレーサー上がりのギルドだと思うんで、
統率面では全然・・・って感じでしたね見た感じ。
まぁ大手に比べればうちも似たようなもんだろうけどねw
でもってこの日今まで1年近くGvやってて初めての事態に遭遇することに。
阿 修 羅 耐 え ま し た ☆ ミ
相手のGのモンクに阿修羅されて「あ〜、死んだか」とか思ったんですよ。
それなのになんとHPが半分くらいも残ったんだよ奥さんww
別にだからどうってわけでもないんだけどなんとなくいい気分でした♪(笑
きっと爆裂後にSP回復するのを忘れてたんだと思うけどね。
んで、9時過ぎにL2を撤退。まだしばらくは守れそうだったんだけど、
後半に中堅勢力にでも来られると一瞬で沈むのでね。
確保のためにVへと移動するのでした。
それで行き先はV5に。軽いレース状態でしたね。
レースを止めようと落城後防衛を試みるもなかなか止めれず。
人数少ない場合防衛はやっぱERしかないなと改めて思った。
最初3MAP防衛をしようって話になったんだけど、
割ってから3MAPへ移動してる間にどんどん抜けられるww
ERの構造が最悪だったとしても落城直後はER防衛だろうね〜、と思いましたとさ。
そんなこんなでレースしてると徐々に人が増えてくる。
さすがにうちらの人数で止めれる量じゃなくなってきたのでV3へ移動。
が、この時点で自分は激しく萎えてたので適当にふらふらしてました(コラ
V3行っても入り口で防衛してたりでなかなか奥までいけなかったしね。
萎えてた最大の理由は別にあるんだけどそれは後ほど。
結局V3も無理ってことでラストV2レースに賭けたんだけど無理でしたとさ。
レースにはレースのやり方があるんだろうなぁと痛感。
うちはもともと防衛よりな職編成してるしね。
で、最後萎えてた理由について。
V5で防衛してるときに同盟相手のマスターが、
「ガーディアン出したいから誰かマスターのキャラ出して」
とか言ってきたんですよ。マスター昨日欠席だったのに。
で、当然マスターいないから無理って言ったら
「ひょっとして誰もマスターキャラ入れないの?」みたいなこと言ってきて。
なんていうか・・・正直ひいた。同盟破棄提言しちゃいたくなるくらいにね。
まぁ、大手とかだと普通にやってることなのかも知れないけどさ。
でもこれって規約違反であることには変わりないわけだしね。
実質垢ハックしてるのと何ら変わりないと正直思うし。
まぁ現実にはそういう不正があっても取り締まってないガンホーの現実とかはあるけど、
それはまた別の問題だと思う。文句言うならこっちもそれなりに遵守するべきだと思うしね。
それに一応は規約守ってないといざって時にガンホーにも反論できなくなると思うし。
所詮キレイ事なのは百も承知だけどそう思ってます。
自分としてはそういうことをしてまで砦取りたいとは思わないし、
そのうちEMCとか取ったら(取れたらだし、いつになるかは分からないけどね)
「EMCするんだから絶対マスターキャラは出しとけ」みたいなこと言われかねないなぁ、
って思ったしね。その辺でなんか温度差あるとは思ったね。
後は向こうは同盟増やしたいようだけど、自分としては現状でも別にいいし。
この話はまだ他のメンバーにはしてないんだけど、どうしようか迷ってますね。
まぁそんな感じだったGvのお話ですよ、と。
昨日とその前の2回分まとめて簡単に書いときます。
2月19日(日)
この日も引き続き総指揮をやることになりました。
この日の目的地はL2で、開幕Eu放棄してたのを即確保。
人数少なすぎだったからロキ無しでの防衛を展開することに。
最初は3MAPでWP忘れないで防衛をしてました。
Gv開始時点でwizが0とか泣ける事態だったんだけど、
防衛開始時点ではなんとか2人確保できました。
が、3MAPだと1人抜かれるとERまで追わなくてはならなくなる事態が多発。
3MAP防衛を断念してすぐにERに移行しましたとさ。
防衛開始10分くらいは暇だったんだけど、徐々にレーサーとかがちらほらやってくる。
子猫+ちいさなたからものの同盟やEternal Memories、
広域暴力団といった単体レーサーを相手に防衛をしてました。
人数少ない割には40分まで粘れてそこそこいい防衛ができたのではないかなぁと。
ちなみに40分に子猫に落とされました。その後すぐL2を奪還して再度防衛。
しかし間もなく犬連がわらわらとやってくる。
ロックンロールも同盟に加わってた模様。
あっという間に完璧に排除されて制圧されてしまいましたとさ。
奪還を試みてみたもののまったく歯が立たず転戦することに。
黒鋼連の守るV3へ行ってみるも転戦先の選定に時間がかかってしまい確保できず。
最後はL2スパッと諦めてすぐに転進するべきでしたね。
まぁそんな感じ。続いて昨日。
2月26日(日)
この日は遅刻で参加ということにしといて8時半頃からの参戦。
今回は両Gの参加メンバーをうちのGに圧縮して1Gにしての参戦でした。
ちなみに今回は指揮官は他の人がやることになってました。
僕がきたときにはL2を守っていました。
さっそくL2へ向かうも3MAPに攻め勢力が集まっててERまでは戻れず。
仕方ないのでPTももらわず3MAPの妨害に加勢することに。
相手は2G同盟で15人くらいの勢力だったんだけど、
正直大したことなかった(ぉぃ
相手は10人以上はいるのにこっち3人くらいで普通に相手できてたし。
もともとレーサー上がりのギルドだと思うんで、
統率面では全然・・・って感じでしたね見た感じ。
まぁ大手に比べればうちも似たようなもんだろうけどねw
でもってこの日今まで1年近くGvやってて初めての事態に遭遇することに。
阿 修 羅 耐 え ま し た ☆ ミ
相手のGのモンクに阿修羅されて「あ〜、死んだか」とか思ったんですよ。
それなのになんとHPが半分くらいも残ったんだよ奥さんww
別にだからどうってわけでもないんだけどなんとなくいい気分でした♪(笑
きっと爆裂後にSP回復するのを忘れてたんだと思うけどね。
んで、9時過ぎにL2を撤退。まだしばらくは守れそうだったんだけど、
後半に中堅勢力にでも来られると一瞬で沈むのでね。
確保のためにVへと移動するのでした。
それで行き先はV5に。軽いレース状態でしたね。
レースを止めようと落城後防衛を試みるもなかなか止めれず。
人数少ない場合防衛はやっぱERしかないなと改めて思った。
最初3MAP防衛をしようって話になったんだけど、
割ってから3MAPへ移動してる間にどんどん抜けられるww
ERの構造が最悪だったとしても落城直後はER防衛だろうね〜、と思いましたとさ。
そんなこんなでレースしてると徐々に人が増えてくる。
さすがにうちらの人数で止めれる量じゃなくなってきたのでV3へ移動。
が、この時点で自分は激しく萎えてたので適当にふらふらしてました(コラ
V3行っても入り口で防衛してたりでなかなか奥までいけなかったしね。
萎えてた最大の理由は別にあるんだけどそれは後ほど。
結局V3も無理ってことでラストV2レースに賭けたんだけど無理でしたとさ。
レースにはレースのやり方があるんだろうなぁと痛感。
うちはもともと防衛よりな職編成してるしね。
で、最後萎えてた理由について。
V5で防衛してるときに同盟相手のマスターが、
「ガーディアン出したいから誰かマスターのキャラ出して」
とか言ってきたんですよ。マスター昨日欠席だったのに。
で、当然マスターいないから無理って言ったら
「ひょっとして誰もマスターキャラ入れないの?」みたいなこと言ってきて。
なんていうか・・・正直ひいた。同盟破棄提言しちゃいたくなるくらいにね。
まぁ、大手とかだと普通にやってることなのかも知れないけどさ。
でもこれって規約違反であることには変わりないわけだしね。
実質垢ハックしてるのと何ら変わりないと正直思うし。
まぁ現実にはそういう不正があっても取り締まってないガンホーの現実とかはあるけど、
それはまた別の問題だと思う。文句言うならこっちもそれなりに遵守するべきだと思うしね。
それに一応は規約守ってないといざって時にガンホーにも反論できなくなると思うし。
所詮キレイ事なのは百も承知だけどそう思ってます。
自分としてはそういうことをしてまで砦取りたいとは思わないし、
そのうちEMCとか取ったら(取れたらだし、いつになるかは分からないけどね)
「EMCするんだから絶対マスターキャラは出しとけ」みたいなこと言われかねないなぁ、
って思ったしね。その辺でなんか温度差あるとは思ったね。
後は向こうは同盟増やしたいようだけど、自分としては現状でも別にいいし。
この話はまだ他のメンバーにはしてないんだけど、どうしようか迷ってますね。
まぁそんな感じだったGvのお話ですよ、と。